1. Дискавери — 1 неделя
Карта гипотез, JTBD, метрики успеха MVP. На выходе — кликабельный прототип и фиксированная смета.
Команда, которая сделала десятки MVP — от первой строки кода до подъёма раунда. Помогаем основателям проверить гипотезу быстро и без потери качества — то, что обычно теряется на фрилансерах.
Двухнедельные спринты, демо в конце каждого, прозрачное планирование в Linear/Notion. Видите прогресс не «в день релиза», а каждые две недели.
Карта гипотез, JTBD, метрики успеха MVP. На выходе — кликабельный прототип и фиксированная смета.
UI и дизайн-система. Параллельно — каркас бэкенда, выбор инфраструктуры, базовая аналитика.
Двухнедельные спринты, демо в конце каждого. Сроки — в зависимости от сложности продукта. К концу — релиз для бета-тестеров.
Релиз для пользователей, разбор метрик, быстрые итерации по обратной связи. Готовим питч-материалы для раунда.
Разработка MVP — 4–8 недель в зависимости от сложности продукта. Если сроки горят — сокращаем скоуп до самого важного, не качество. Демо после каждого спринта, чтобы вы видели прогресс.
Бюджет зависит от платформы и функционала. После дискавери даём фиксированную смету по этапам — без сюрпризов в конце проекта. Можно стартовать с пилотного спринта, чтобы оценить нашу команду без больших обязательств. Конкретный ориентир обсуждаем после разбора задачи.
Вы — с первого коммита. Код пишется в ваш Git-репозиторий, доступы и аккаунты — на вашу компанию. Подписываем договор с передачей прав, NDA, отдельные соглашения по чувствительным данным.
Да. Часто берём роль fractional CTO до прихода штатного: помогаем нанять первых инженеров, проходим тех-DD у инвесторов, передаём проект внутри без потери знаний.
Да. Помогаем оформить product roadmap, подготовить тех-часть питча, пройти технический due diligence у инвесторов. Чек-лист готовности — до старта проекта.
Это нормально для MVP. Помогаем пивотнуться: переиспользуем 60–80% кода под новую гипотезу, корректируем сценарии, перезапускаем быстро вместо стройки с нуля.
Не тест на синтетике. Год реальных задач: что делает каждый инструмент быстрее, где они мешают, и сколько мы за них платим.
AI-инструменты для разработчиков прошли через 2024 в боевом режиме. Делимся, что прижилось у нас, что нет, и какой инструментарий даём команде по умолчанию.
За год AI-помощники прошли путь от игрушки до части ежедневного инструментария. Делимся, что у нас прижилось, а что отвалилось.
Никаких типовых анкет. Опишите задачу свободно - мы вернёмся с разбором, оценкой команды и сроков. Подпишем NDA по запросу.