1. Дискавери
1–2 недели. Изучаем продукт, аудиторию и метрики. Фиксируем сценарии и нефункциональные требования.
Делаем мобильные приложения, которые держат миллионы пользователей и попадают в топы App Store и Google Play. Берём проект под ключ или собираем выделенную команду — от прототипа до релиза и поддержки.
Двухнедельные спринты, демо в конце каждого, прозрачное планирование в Linear/Notion. Видите прогресс не «в день релиза», а каждые две недели.
1–2 недели. Изучаем продукт, аудиторию и метрики. Фиксируем сценарии и нефункциональные требования.
2–4 недели. UX-прототип, UI, дизайн-система. Схема данных, API, выбор стека.
4–8 недель в зависимости от сложности. Двухнедельные спринты, демо в конце каждого, сборки в TestFlight / Firebase App Distribution.
Подготовка к ревью, выпуск в сторы, мониторинг краш-репортов и метрик, регулярные обновления.
Бюджет зависит от объёма функционала и платформ. После дискавери даём фиксированную смету по этапам — без сюрпризов в конце проекта. Конкретные ориентиры обсуждаем после разбора задачи.
Разработка продукта — 4–8 недель в зависимости от сложности. Сроки фиксируем по спринтам, не «к концу проекта», с демо в конце каждого спринта.
По умолчанию — нативно (Swift и Kotlin), это даёт лучший UX, производительность и доступ к платформенным API. Кросс-платформу выбираем, когда нужно быстрее и приложение не требует сложной графики или системных интеграций.
Да. Часто стартуют с одной платформы, чтобы быстрее проверить гипотезу, и подключают вторую после релиза. Архитектуру бэкенда и API при этом сразу проектируем на две платформы.
Вы. Код передаётся в ваш Git с первого спринта, аккаунты Apple Developer и Google Play оформляются на вашу компанию. Мы — подрядчик, а не «закрытая чёрная коробка».
Можем взять поддержку: исправление багов, мониторинг, релизы новых версий, развитие фич. Либо передаём проект вашей команде с полной документацией и onboarding-сессиями.
JetBrains в декабре релизнула Compose Multiplatform 2.0. Прошло полтора месяца, мы успели провести один пилот. Делимся первыми ощущениями.
До WWDC26 ещё месяц, но первые developer-сборки iOS 20 уже у привилегированных команд. Собрали, что подтверждено и к чему точно стоит готовиться.
Раз в полгода мы пробуем Compose Multiplatform на iOS. К версии 1.7 - есть осторожный «да, готов» для определённого класса задач.
Никаких типовых анкет. Опишите задачу свободно - мы вернёмся с разбором, оценкой команды и сроков. Подпишем NDA по запросу.