Mobile/journal
Compose Multiplatform 1.7 на iOS
Compose Multiplatform 1.7 на iOS: статус в августе 2025
← ЖурналMobile6 мин чтения

Compose Multiplatform 1.7 на iOS: статус в августе 2025

Команда nordiqdev
студия

Compose Multiplatform 1.7 объявлена production-ready для iOS. Мы наконец взяли её на коммерческий проект. Делимся честным отчётом за два спринта работы.

Что хорошо

  • Один codebase для UI - значимая экономия на типовых экранах.
  • Kotlin как язык куда лучше Dart (Flutter) для Android-команды.
  • Hot reload работает, в том числе на симуляторе iOS.
  • Material 3 + Cupertino-обёртки - UI выглядит нативно на обеих платформах.

Что плохо

  • Размер ipa: +18–25 МБ к базовому. Для маркетплейсов - критично.
  • Cold start на iPhone заметно медленнее, чем у нативного SwiftUI: +0.4–0.7 сек.
  • Глубокая интеграция с iOS-фичами (Live Activities, Widgets, ShareSheet) - обёртки сырые.
  • Сложно нанять - мало kotlin-инженеров, готовых работать с iOS-частью.

Когда мы это берём

B2B-приложения с большой бизнес-логикой и типовым UI - экономия 30–40% времени к двум нативным командам. Internal tools, корпоративные продукты, медицинские формы. Не берём для consumer-приложений с акцентом на платформенный UX и анимации.

Теги
#compose multiplatform#kotlin#kmm#ios#android
Студия nordiqdev

Делаем мобильные приложения, веб-сервисы и AI на заказ

Если задача из текста выглядит знакомой и нужна команда, которая соберёт продукт - расскажите подробнее. Вернёмся в течение 24 часов с разбором.