Mobile/journal
Mobile
React Native, Flutter или нативная разработка: как выбрать в 2023
← ЖурналMobile8 мин чтения

React Native, Flutter или нативная разработка: как выбрать в 2023

Команда nordiqdev
студия

За последние три года мы делали проекты на всём - на React Native, на Flutter, на чистом Swift и Kotlin. Если бы кто-то один подходил всегда - вопрос бы давно закрылся. Он не закрылся, и в 2023-м тоже не закроется.

React Native: где работает

React Native в 2022-м прошёл через крупный апдейт - New Architecture с Fabric и TurboModules. Это убрало мост и значимо ускорило взаимодействие с нативной частью. Производительность стала ближе к нативной, особенно на тяжёлых сценариях.

Берём React Native, когда: команда уже сильна в React, MVP нужно за 8–12 недель, основная сложность - в бизнес-логике и API, а UI - типовой. Минусы: камеры, AR, фоновые задачи, сложные жесты - всё это требует нативных модулей и людей, которые умеют их писать.

Flutter: где работает

Flutter лучше всего показывает себя там, где нужна полная визуальная консистентность между iOS и Android. Своя render-машина (Skia) рисует пиксель в пиксель одинаково на обеих платформах. Плюс производительность анимаций - на уровне нативной, иногда выше.

Берём Flutter, когда: нужен бренд-консистентный UI, есть бюджет на отдельную команду (Dart - нишевый язык), и заказчик не планирует через год переехать в desktop/web (тут есть варианты, но они недорелизованы).

Нативная разработка: где работает

Натив (Swift + Kotlin) - это всегда лучшая производительность, лучшая поддержка системных API, лучшая интеграция с платформенными фичами (виджеты, Live Activities, Material You). Минус один: две команды, две кодовые базы, в полтора-два раза больше времени и денег.

Берём натив, когда: продукт сильно платформенный (медицина, банки с биометрией, музыкальные приложения), требования по производительности высокие, продукт планирует жить 5+ лет.

Матрица решений

  • MVP за 2 месяца, типовой UX, маленькая команда → React Native.
  • Брендовый UI с одинаковым видом на iOS/Android, продукт-флагман → Flutter.
  • Финтех/медтех, платформенные фичи, аудитория от 100k DAU → нативно.
  • Корпоративный B2B-инструмент с типовыми экранами → React Native, иногда Flutter.
  • Игра, мультимедиа, AR/VR → нативно либо специальный стек (Unity, RealityKit).

Что мы выбираем чаще всего

По нашему портфолио: ~45% проектов мобильной разработки - нативные, ~35% - React Native, ~20% - Flutter. Доля Flutter растёт быстрее всех, нативной - медленно убывает. Прогноз на 2024–2025: пропорция выровняется до примерно равных третей.

Теги
#react native#flutter#ios#android#кросс-платформа
Студия nordiqdev

Делаем мобильные приложения, веб-сервисы и AI на заказ

Если задача из текста выглядит знакомой и нужна команда, которая соберёт продукт - расскажите подробнее. Вернёмся в течение 24 часов с разбором.