Vision Pro вышел 2 февраля. Через четыре дня нам написали два клиента с вопросом «надо ли уже делать приложение». Через две недели - ещё двое. Чтобы отвечать честно, мы купили шлем в команду и попробовали собрать на нём что-то реальное. Это первый отчёт.
Что неожиданно хорошо
Качество панелей действительно выше, чем у любого другого HMD на рынке. Текст читается. Это первый шлем, в котором можно час сидеть и работать с документами - и не получить головной боли. Eye tracking + pinch как замена курсору работает быстрее, чем мы ожидали: после 20 минут забываешь, что нет мыши.
Что неожиданно плохо
- Вес. 600+ грамм на лице через час становятся проблемой. Solo Knit Band давит, Dual Loop Band перетягивает голову.
- Внешний battery pack на проводе - анахронизм, который не получится спрятать в продуктовых демо.
- Persona в FaceTime пока в beta и пугает собеседников.
- Магазин почти пустой: на старте ~600 нативных приложений, остальное - iPad-сборки в окнах.
Где разработчику действительно есть что сделать
Самые осмысленные сценарии, которые мы протестировали изнутри: 3D-просмотр архитектурных моделей, обучающие симуляторы (медицина, монтаж оборудования), product visualization для дорогих покупок (мебель, автомобили), и focus-сессии с многооконным расположением IDE и документов.
А вот «соцсеть в AR», «магазин в AR», «Netflix в AR» - это не сценарии, а презентации. Пользователь пять минут восхищается, потом снимает шлем и идёт смотреть Netflix на телевизоре.
Технически: что под капотом для разработчика
Стек: SwiftUI + RealityKit + ARKit. Window, Volume и Immersive Space - три типа сцен. ImmersiveSpace позволяет полностью забрать у пользователя окружение. Volumetric scenes - 3D-объекты в общей комнате. Большинство iPad-приложений компилируются в visionOS как «совместимые», но выглядят как окно в воздухе.
Главная новизна для тех, кто не делал нативный AR до этого: доступ к raw-камере по-прежнему закрыт ради приватности. Вы не видите комнату пользователя - вы только размещаете объекты в его окружении. Это сильно сужает класс приложений, которые можно сделать.
Что мы советуем клиентам сейчас
- Если у вас уже есть iOS-приложение - сделать совместимую сборку дёшево и стоит.
- Делать дорогой нативный visionOS-проект сейчас имеет смысл только под конкретный B2B-сценарий с понятным заказчиком.
- Потребительский рынок ещё минимум 18 месяцев будет слишком маленьким для окупаемости.
- Подождать второго поколения железа - оно почти наверняка станет легче и дешевле.